
PixelStorm
الشركة المطوّرة لمنظومة VMediaBoard
تطور PixelStorm حلولاً برمجية سحابية تلغي تعقيدات الإنتاج الافتراضي؛ حيث تجمع المنظومة بين رندرة Unreal Engine والتحكم الكامل عبر المتصفح.
استوديو دبي المرتقب.
رؤيتنا وأهدافنا
إنتاج سينمائي دون تكاليف عتاد مادي.
ألغينا الحاجة لسيرفرات الرندرة المحلية المكلفة ونقلنا الثقل البرمجي بالكامل إلى السحاب، مع توفير ميكسر تحكم كامل عبر المتصفح ومساعد ذكي يضمن استقرار البث.
جاهزية المنصة الحالية
منظومة مستقرة جاهزة للبث المباشر.
مرّت المنصة باختبارات أداء ومقاومة مكثفة، وخُطوتنا التالية هي إطلاق خطوط بث تجريبية مباشرة داخل بيئة عمل المحطات للتأكد من الموثوقية التامة على الهواء.
تشغيل Unreal Engine ببيئة Linux أصلية مع دمج تقنية VideoSurfaceTSR المانعة للأثر الشبحي.
اختبارات أداء مكثفة لتوجيه الوسائط والتحول التلقائي الفوري لمصادر البث البديلة عند الطوارئ.
إطلاق البث التجريبي الميداني لفحص استقرار الإشارة وزمن انتقال الصورة تحت ظروف الشبكة الفعلية للعملاء.
دبي، الإمارات العربية المتحدة
انطلاقة من دبي نحو شبكات البث العالمية.
تؤسس PixelStorm في دبي استوديو عرض نموذجي رئيسي ومركزاً للعمليات السحابية لتوفير الدعم الفني العالمي، ونرحب بزيارة قادة الإعلام والشركاء لتجربة المنظومة ميدانياً.
فرق الإنتاج
اطلب بثاً تجريبياً مهيأً خصيصاً ليناسب معدات كاميراتك ومتطلبات النقل لديك.
الشركاء التقنيون
ربط أجهزة النقل وأنظمة تتبع الكاميرات الخاصة بك مباشرة مع واجهتنا البرمجية (API).
المستثمرون
اطلب لقاءً تنفيذياً واطلع على استراتيجيتنا التجارية وخارطة الطريق التمويلية للشركة.
تواصل مع فريقنا.
عرض توضيحي، أو مشروع تجريبي، أو بحث فرص الشراكة بما يتناسب مع متطلبات إنتاجك.