PixelStorm
شاشة مصادر VMediaBoard: أسطول محركات الرندر، ومركز الوسائط MediaHub بمصادره ووجهاته، وسجل الأوامر، والاستوديو الرياضي الافتراضي المعالج مع مذيعة بجوار مجسم ثلاثي الأبعاد للاعب
مخطط توجيه VMediaBoard: الخادم المضيف، والكاميرا، ومحرك Unreal Engine، والأسطح، وشاشة المعاينة ببث الملعب، ومخرجات الوسائط ومسار TVU، مربوطة بروابط ملونة
مازج الصوت في VMediaBoard مع شريط قنوات مخصص لكل مصدر والقناة الرئيسية (Master) على اليمين
جدول تشغيل VMediaBoard: الساعات، والفقرة الافتتاحية على الهواء، وفقرة الضيف المباشر التالية، ومسارات المخطط الزمني للبث والمعاينة والصوت والمواد، ومخرجات البث النهائي

المنصة

نظرة داخل غرفة التحكم.

المصادر، وتوجيه المشاهد، وهندسة الصوت، وجدول التشغيل، كما تظهر في VMediaBoard. نوضح أدناه كل مساحة عمل وأبرز أدوات التحكم فيها.

المصادر والمراقبة

المصادر والمراقبة

اربط المصادر وشاهد تدفقها المباشر.

تُدار المحركات والخوادم المضيفة ومسارات الوسائط في مكان واحد، وتتيح لك شاشة المعاينة الحية فحص كل إشارة قبل دمجها في المشهد.

شاشة مصادر VMediaBoard: أسطول المحركات مع استهلاك المعالج وبطاقة الرسوميات، ومركز الوسائط MediaHub بمصادره ووجهاته، وسجل الأوامر، والاستوديو المعالج بمذيعة ومجسم لاعب ثلاثي الأبعاد
  1. 1
    أسطول المحركات

    الخوادم المضيفة ومحركات Unreal Engine المشغلة للعملية الإنتاجية، مع متابعة أحمالها وحالاتها التشغيلية.

  2. 2
    مركز الوسائط (MediaHub)

    يتولى استقبال الوسائط ومعالجتها وتحويلها وتمريرها بين المصادر والوجهات ومنافذ البث.

  3. 3
    المصادر والوجهات

    نقاط ربط بروتوكولات TVU وSRT والمنصات الخارجية؛ تُعرّف مرة واحدة وتُستخدم في مختلف المسارات.

  4. 4
    المخرجات الحية

    المشهد المعالج فور خروجه من المحرك، مع عرض تفاصيل المصدر وصيغته ومعدل الإطارات.

  5. 5
    منصة الأوامر (Console)

    تقارير وإشعارات فورية تسجل أداء المحرك وطبقات الوسائط أولاً بأول.

المشهد وتوجيه الإشارات

وجّه المصادر نحو المشهد، ثم إلى شاشة المعاينة أو البث المباشر.

يوضح المخطط مسار إشارة الكاميرا حتى وصولها لأسطح الاستوديو الافتراضي، والمحرك الذي يعالجها، ووجهة خروج البث النهائي.

مخطط توجيه VMediaBoard: عقد لمخرجات البرنامج، ومحرك Unreal Engine، وسطح في الاستوديو، ولوحة معاينة لبث الملعب مع تعويذة، ومخرج وسائط ومسار TVU، مربوطة بروابط ملونة
  1. 1
    البث المباشر (Program)

    الإشارة النهائية المعالجة الجاهزة للانطلاق على الهواء.

  2. 2
    محرك Unreal Engine

    المحرك مع الخادم المضيف، والكاميرا الرئيسية، والأسطح، وأدوات التحكم.

  3. 3
    أسطح المشهد الرقمي

    العنصر أو المجسم داخل المشهد ثلاثي الأبعاد الذي يستقبل إشارة الفيديو المباشرة.

  4. 4
    شاشة المعاينة (Preview)

    فحص التكوين البصري والتأكد من جودته قبل اعتماده للبث المباشر.

  5. 5
    مخرجات الوسائط

    إرسال البث المباشر عبر مسار محدد: مثل بروتوكولات SRT أو WebRTC أو منصات البث الرقمي.

  6. 6
    مسار الوجهة

    مسار TVU أو مخرج مخصص ينقل البث المباشر إلى جهاز الإرسال أو المنصة المختارة.

الصوت

هندسة صوتية متكاملة بجانب الصورة.

يصل كل مصدر بقناة صوتية مخصصة؛ حيث تجمع واجهة التحكم ضبط الكسب (Gain)، والمعادل (Equaliser)، والديناميكيات، ومستوى الصوت، والتوزيع المكاني (Pan)، بينما تغذي القناة الرئيسية البث النهائي.

مازج صوت VMediaBoard: صور وحالات المصادر بالأعلى، ولكل مسار كسب الدخل والمعادل والديناميكيات ومخفت الصوت مع مقاييس التوزيع ومفتاح تتبع الصوت للفيديو، والقناة الرئيسية على اليمين
  1. 1
    حالة المصدر

    يدعم بروتوكولات SRT أو NDI أو ملفات الوسائط، مع توضيح فوري للحالات: بث مباشر، انقطاع الإشارة، أو توقف مؤقت.

  2. 2
    كسب الدخل (Input Gain)

    ضبط دقيق لكسب القناتين اليمنى واليسرى لكل مسار على حدة.

  3. 3
    معادل الصوت والديناميكيات

    موازنة النغمات وضبط مستويات الضغط الصوتي لكل قناة بشكل مستقل.

  4. 4
    مستوى الصوت

    مقبض انزلاقي ومقاييس دقيقة بالديسيبل (dB) لمراقبة كل مسار.

  5. 5
    التوزيع ومتابعة الصوت للفيديو (AFV)

    حدد التوزيع الصوتي يدوياً، أو دعه يتنقل تلقائياً مع الكاميرا النشطة على الهواء.

  6. 6
    القناة الرئيسية (Master)

    إدارة المزيج الصوتي الموجه للبث ومراقبة الصوت عبر سماعات الرأس.

جدول التشغيل والإرسال

انضباط في التوقيت، وإرسال آلي يدير جدول البث.

ينظم جدول التشغيل الفقرات مع الكاميرات والمسارات الصوتية والمواد المرئية المرتبطة بها، مبيناً ما يُبث حالياً وما يليه، بينما يتولى نظام الإرسال تشغيل المحتوى المجدول وبث البرنامج نحو المنصات المختارة.

جدول تشغيل VMediaBoard لنشرة أخبار مسائية: ساعات للبدء والوقت المنقضي والمتبقي، والافتتاحية بالأحمر على الهواء، وفقرة الضيف بالأخضر، ومسارات المخطط الزمني، والبث يعرض مذيعة تجارة مباشرة
  1. 1
    الساعات والتوقيت

    تتبع دقيق لوقت البدء المخطط له، والوقت المنقضي، والمتبقي من الفقرة المباشرة.

  2. 2
    تسلسل البث

    ترتيب الفقرات: الافتتاحية على الهواء، يليها ضيف البث، ثم الختام؛ مع مقارنة المدد الزمنية بالوقت المخصص.

  3. 3
    الفقرة المباشرة على الهواء

    اللون الأحمر يعني البث المباشر؛ ويوضح الكاميرات ومصادر الصوت النشطة في الفقرة الحالية.

  4. 4
    مسارات المخطط الزمني

    مسارات متوازية على المخطط الزمني للبث المباشر، والمعاينة، والصوت، والمواد، والهوائي، والملاحظات الإنتاجية.

  5. 5
    الفقرة التالية

    اللون الأخضر يشير إلى الجاهزية؛ حيث تم إعداد كاميرات الفقرة مسبقاً للانتقال السلس.

  6. 6
    مخرجات البث النهائي

    الصورة النهائية كما يراها الجمهور مع بيان حالتها الحية. يضمن نظام الإرسال بقاء القناة على الهواء بين الفقرات المباشرة، ويبث المحتوى لوجهات متعددة في آن واحد.

المساعد الذكي

تبدأ المهمة التقنية المعقدة بجملة واحدة بسيطة.

يعمل المساعد الذكي بالأدوات نفسها المتاحة لمشغل البث؛ حيث يجهز تغييرات المشهد، ويوضح الإعدادات، ويشخص أسباب الأعطال، ولا يمر أي تعديل إلى شاشة البث إلا بإشرافك التام.

  • إنشاء وتعديل المشاهد أضف العناصر والرسومات في المشهد ثلاثي الأبعاد أو انقلها أو استبدلها بأوامر نصية سلسة ومباشرة.
  • إدارة التشغيل الإنتاجي الوصول السريع للأدوات، وتجهيز النقلات التالية، ومعرفة تأثير أي إعداد وظيفي.
  • تشخيص الأعطال الفنية تحديد السبب المحتمل وخطوات التحقق الفورية عند تعثر أي مصدر أو مخرج، مع توفر دعم بشري متخصص عند الحاجة.
المساعد الذكيتعديل المشهد، يليه تشخيص الخلل
  1. المستخدم
    ضع لوحة الراعي خلف المذيعة، مائلة قليلاً إلى اليسار.
  2. المساعد الذكي
    تمت إضافة لوحة الراعي إلى الاستوديو الرياضي، على بُعد 1.2 متر خلف المذيعة ومزاحة إلى اليسار. التعديل معروض في شاشة المعاينة (Preview)، والبث المباشر لم يتغير.
  3. المستخدم
    لماذا توقف بث الكاميرا 2؟
  4. المساعد الذكي
    توقف بث بروتوكول SRT عبر المنفذ 42101 عن إرسال الإطارات منذ 12 ثانية. تحقق من جهاز التشفير (Encoder) في الموقع. ما زالت الكاميرا 1 تعمل على الهواء، لذا يمكن متابعة البث عبرها دون انقطاع.
المعاينة: تمت إضافة لوحة الراعيالبث المباشر (Program): الكاميرا 1المساعد الذكي: في وضع الاستعداد

المساعد الذكي يجهز التفاصيل، والمخرج يحدد ما يخرج إلى الهواء.

مذيع رياضي في أستوديو افتراضي واقعي، إلى جانبه بيانات اللاعبين ثلاثية الأبعاد الآنية

بث رياضي

جرافيكس واقع معزّز يندمج في الهواء بسلاسة.

بيانات اللاعبين مجسّمة ثلاثية الأبعاد، بإضاءة بيئية واقعية وظلال آنية.

المذيع نفسه مدمج بالكروما في أستوديو نشرة اقتصادية، مع رسوم بيانية مالية تفاعلية وأفق مدينة عند الغروب

نشرة اقتصادية

اللقطة الحية نفسها، تتحول فوراً إلى نشرة اقتصادية.

مشاهد مدن واقعية متغيرة، وبيانات آنية فوق الصورة، وإضاءة مكانية تستجيب للمشهد.

مذيع يحمل جهازاً لوحياً داخل أستوديو كروما صغير بإضاءة متجانسة

إشارة الكاميرا

لقطة الأستوديو الخام من المصدر.

صورة كاميرا نظيفة على الكروما، جاهزة للعزل الآني.

المعالجة البصرية (الرندر)

إشارة كاميرا واحدة، تناسب أي استوديو افتراضي.

تجعل تقنية الدمج المرئي من PixelStorm المذيع يتفاعل بصرياً مع إضاءة المشهد وظلاله، مع معالجة الألوان بشكل منفصل عن الاستوديو الافتراضي، ليبدو الشخص جزءاً طبيعياً من اللقطة.

  • تشغيل Unreal Engine على Linux والتحكم به عن بُعد يعمل المحرك كبيئة أصلية على خوادم Linux ويستقبل أوامره مباشرة من غرفة التحكم.
  • تخصيص الموارد عبر Kubernetes على AWS يتم إطلاق بيئات التشغيل حسب متطلبات الإنتاج وتحريرها فور انتهاء البث.
  • مسار فيديو موحد ومترابط مسار تقني واحد ينقل الصورة والصوت بسلاسة تامة، بدءاً من استقبال المصادر وحتى المخرجات النهائية.

جاهزية المنصة الحالية

ما يقدمه العرض التوضيحي اليوم.

منصة VMediaBoard منتج جاهز ويعمل بكفاءة، وخطوتنا التالية هي تنفيذ إنتاج كامل ومختبر وفقاً لظروف وبيئة العميل الواقعية.

منتج جاهز ويعمل منذ أكتوبر 2025

تشغيل محرك Unreal Engine على Linux بتقنية الدمج المرئي الخاصة بـ PixelStorm، مع التحكم الكامل عبر VMediaBoard.

خضعت لاختبارات أداء موسعة في سبتمبر 2026

شملت اختبارات الانتقال بين الوسائط واستعادة المصادر المباشرة فور انقطاعها، مع تسجيل مخرجين مباشرين ومراجعتهما بالكامل.

الخطوة التالية: بيئة عملك الخاصة

إطلاق مرحلة تجريبية تقيس استقرار البث، وزمن استجابة خط العودة، وسرعة المعافاة عبر اتصالك الفعلي قبل الاستخدام التجاري.

شاهد غرفة التحكم وهي تعمل بمصادر البث الخاصة بك.

جولة تعريفية تستعرض مساحات العمل الأربع مع مشهد ومخرجات بث مطابقة لطبيعة إنتاجك.

طلب عرض تجريبي