PixelStorm
مصور ومراسل في الصحراء عند الغروب؛ وتعرض شاشة الكاميرا إشارة العودة المدمجة بالرسومات، ويوفر جهاز إرسال TVU الربط اللاسلكي

مجالات الاستخدام: الإنتاج الميداني وعن بُعد

صوّر من قلب الحدث، وأدر البث من أي مكان.

يرسل الفريق الميداني إشارة الكاميرا إلى السحابة، ليدير مشغل البث عن بُعد العناصر الافتراضية ومخرجات البث، بينما يتابع الفريق في الميدان المشهد النهائي المدمج عبر شاشة الكاميرا.

الإنتاج الافتراضي السحابي من الكاميرا المباشرة إلى التوزيع العالمي: التصوير، والمساهمة الآمنة، والاستقبال، والإنتاج السحابي، والمخرجات لشاشة الميدان والتوزيع للمنصات

من الميدان إلى كافة المنصات

التصوير من أي مكان، والإنتاج في السحابة، والتوزيع إلى كل المنصات.

تبقى الكاميرا وجهاز الإرسال مع الفريق؛ وتنتقل الإشارة عبر شبكات 4G أو 5G أو الأقمار الاصطناعية إلى السحابة، حيث يعالج Unreal Engine المشهد وتدير VMediaBoard البرنامج، لتعود الصورة المكتملة لشاشة الكاميرا وتُبث للمنصات في اللحظة نفسها.

  1. الالتقاط والتصوير
  2. إرسال الإشارة الميدانية (Contribution)
  3. الإنتاج السحابي
  4. خط عودة البث المباشر (Program Return)
  5. التوزيع والبث

في الميدان

تصوير الصوت والصورة، ثم إرسال الإشارة عبر رابط ملائم لحجم الإنتاج: مثل وحدة TVU أو مشفر SRT أو أي مسار آخر منخفض زمن التأخير.

في غرفة التحكم

إدارة المشهد وعناصر الواقع المعزز والصوت والمخرجات أثناء متابعة الإشارة الواردة، ومن أي مكان يتواجد فيه المخرج.

على شاشة المراقبة الميدانية

معاينة الصورة المدمجة تماماً كما يراها الجمهور، مع قياس زمن الاستجابة والموثوقية بدقة عبر الاتصال الفعلي خلال المرحلة التجريبية.

اختر موقعك الميداني، ودعنا نمنحك غرفة التحكم السحابية.

عرض توضيحي عبر اتصالك بالإنترنت، مع استقبال البث النهائي المدمج مباشرة على شاشة الكاميرا.

طلب عرض تجريبي